• ANEX.gg » Klassisches Browsergame

    Keine Lust auf Pay-to-Win und Wartezeiten von mehreren Tagen während du 22x mit "Bauzeit abschließen" Shopbuttons genervt wirst? Willkommen bei ANEX, einem klassischen Strategie Browsergame, das sich auf das Wesentliche konzentriert: Das Spiel!

    Gründe Kolonien auf verschiedenen Planeten, sammle Rohstoffe und führe Kriege, um das Universum Stück für Stück zu annektieren. Schließe dich mit anderen Spielern in einem Netzwerk zusammen, um das gemeinsame Rundenziel zu erreichen!

    Neuigkeiten

    Nach Jahre des vor mir Herschiebens hat die Abwehrstellung endlich alle angedachten Features um sich effektiv gegen Raketen zu verteidigen. Ausserdem haben nun auch endlich die Steuermodule der Raketen ihren Sinn und Funktion!

    Munition
    In der Abwehrstellung lassen sich nun verschiedene Munitionstypen produzieren, welche für die aktive Flak benutzt werden kann, um eingehende Raketen aktiv abzufangen. Jeder Munitionstyp ist dabei nur gegen den passenden Raketentyp wirkungsvoll. Um das Stein-, Scheere- und Papier-System weiterzufürhren gibt es 3 Typen Munition die gegen die 3 Raketentypen gedacht sind.

    Aktive Flak
    Die aktive Flak listet eingehende Raketentypen auf, welche auf die aktive Kolonie zufliegen. Symbole und Farben zeigen den Raketentyp Explosiv, EMP oder Cluster an. Um eine Rakete effektiv zu zerstören, muss der passende Munitionstyp auf Lager sein. Ein falscher Munitionstyp hat keine wirkung.

    Raketen: Flares und Stealth
    Ab sofort haben die beiden Module endlich ihre angedachte Funktion. Flares verhindern, dass die Rakete beim ersten Schuss der aktiven Flak sofort zerstört wird. Stattdessen werden die Flares ausgelöst und der 2. Schuss mit der passenden Munition zerstört die Rakete. Raketen mit Stealthmodulen verhindern, dass die aktive Flak den Raketentyp erkennt. So muss mit der aktiven Flak sozusagen "geraten" und getestet werden, welcher Munitionstyp zur Zerstörung der Rakete führen.

    Die ganze Mechanik sollte eigentlich recht selbsterkärend sein, hoffe ich. Alle Details findet ihr in der Gebäudebeschreibung der Abwehrstellung, wenn du auf das Fragezeichen rechts oben im Gebäudeinterface klickst.
    Weitere Meldungen

    17:33 Uhr
    Die Waffenfabrik bekommt endlich eine weitere, wichtige aktive Funktion neben der Konstruktion von Bauteilen. Die Schrottpresse! Durch das neue Kampfsystem mit verschiedenen Truppen-Kategorien (Infanterie, Fahrzeuge, Flugzeuge) ist es wichtig flexibel Truppentypen je nach Bedarf zu bauen. Da es aber keine andere Möglichkeit als Kämpfe gibt um Truppen zu zerstören, um z.B. Munition frei zu machen um anderen Truppentypen bauen zu können, kann das mit der Schrottpresse gezielt erledigt werden.

    Die Schrottpresse verschrottet stationierte Truppen innerhalb der Kolonie. Beim Verschrotten werden zum Teil Resourcen in Form von Rohstoffen und Erfahrung zurückgewonnen. Mit jeder Stufe der Waffenfabrik steigt die Ausbeute.

    Dazu kommt eine neue Technologie "Schrottpresse" mit der sich die Ausbeute weiter steigern lässt um mehr Resourcen aus der Verschrottung zu erhalten. Ausserdem gibt es auch einen neuen Erfolg im Spielerprofil welcher mitzählt wieviele Truppen man bereits verschrottet hat.

    Die Schrottpresse stand schon lange auf der Todoliste und ist eine von den beiden letzten Features die das Spiel bekommen soll, bevor die erste ernsthafte neue Runde beginnt.

    10:50 Uhr
    Ich hab euch schon gehört! Die Spielerzahlen sind zwar nicht mehr so wie an Weihnachten, aber egal :) Die neue Runde kommt! Ob ich dazu wieder einen Stream mache, weiß ich noch nicht. Vielleicht spontan, zwischen drin irgendwann am Wochenende.

    Neue Runde - 4
    Start: Freitag, 12. Februar 2021 - 18:00 Uhr

    Mehr gibts dazu auch garnicht zu wissen. Was passiert bis dahin? Ich schalte den Login aus. Wenn ihr alle "offline" seid, resette ich die Daten. Natürlich ist auch eine Momentaufnahme in der Hall of Fame für Runde 3. Gratulation an SvT zum Rundensieg und Schmiedi für die totale eskalation auf dem 1. Platz!

    Gibts was neues in der Runde?
    In kurz: nicht viel. Wie schon erwähnt, habe ich einfach nicht die Zeit die ich bräuchte um für jede Runde eine neue, kleine Mechanik einzubauen.

    Das einzige was ich "kurz" ändere, sind die 2-3 Mini-Planeten, auf denen so viele Rohstoffe spawnen, dass es schon fast lächerlich ist :D Damit dürfte eine Runde (so hoffe ich) auch 1-2 Wochen länger dauern.

    Sonst noch was wissenswertes?
    Euere Accounts bleiben bestehen! D.h. ihr könnt euch einfach einloggen, euere Start-Kolonie wird automatisch neu platziert und ihr könnt starten!

    Wundervoll! Bis dahin, greetz
    Birger

    18:41 Uhr
    Freudige Nachrichten: Der Server läuft, der Umzug ist abgeschlossen, ein massiver Fehler behoben und die Performance ist (bis jetzt :D) um Welten besser! Der Login ist wieder möglich, der Spielstand ist der von gestern Abend... und mehr gibts nicht zu Wissen fürs erste!

    Was war der Fehler?
    Es gibt eine Funktion die sich ein freies Feld auf dem Planeten sucht um Primärrohstoffe zu platzieren. Aber was, wenn es kein freies Feld mehr gibt? Tja... Endlosfunktion... die sich sekündlich selbst aufruft... Server goes bzzzzzzt!

    Auf jeden Fall ist das Problem behoben. Wie sich die Platzierung der Rohstoffe in der nächsten Zeit macht, werden wir sehen.

    Und jetzt viel Spaß beim spielen ;)
    Habe die Ehre,
    Birger

    10:07 Uhr
    Die Nachricht die kein Entwickler gern schreibt... ANEX bleibt bis nächste Woche gesperrt. Der Umzug ging absolut reibungslos, Spielstand ist gesichert und es geht NICHTS verloren!

    Das große ABER ist, dass die Aktualisierung im Hintergrund das Spiel im Sekundentakt so massiv ausbremst, dass es einfach nicht spielbar ist. Ich weiß nicht 100%ig an was es liegt, aber ich melde mich hier in den NEWS und hauptsächlich im DISCORD wie der Stand der Dinge ist.

    Ich vermute es ist eine Servereinstellung und nur eine Kleinigkeit, aber die zu finden wird lustig! :D

    Ein dickes Sorry... aber sowas passiert halt und gehört dazu!
    Ich wünsch euch trotzdem ein schönes Wochenende, schaut euch zum Zeitvertreib einfach die neue PoE Season an :D

    Habe die Ehre,
    Birger

    00:18 Uhr
    Ja, wenn du diese News lesen kannst, wird dir ANEX bereits auf dem neuen Server angezeigt! Das ist die gute Nachricht... die schlechte ist, dass es immer noch ein wenig spinnt und ich nicht die ganze Nacht warten will bis sich die Domain aktualisiert :D

    Wie geht´s weiter
    Der Login ist momentan noch deaktiviert. Ich setze mich morgen (bzw. heute) gleich Vormittag hin und schau mir an was da los ist. Ich bitte um Geduld... es war fast klar dass irgendwas nicht geht :D

    Habe die Ehre,
    Birger

    The Tau Protocol

    Die brennende Skyline von Neu-Berlin
    // Archiv-Eintrag: #001-GENESIS Datum: 12. August 2298

    Der Abschied von der Wiege

    "Wir haben diesen Planeten nicht getötet. Wir haben ihn nur verbraucht. Und als nichts mehr übrig war außer Staub und Schulden, taten wir das Einzige, was ein guter Geschäftsmann tut: Wir suchten uns einen neuen Markt."
    – CEO Arvid Hakan, Helios Mining Corp, letzte Ansprache vor dem Start.

    Die Erde starb nicht mit einem lauten Knall. Sie erstickte langsam, leise und qualvoll unter der Last ihres eigenen "Fortschritts". Gegen Ende des 23. Jahrhunderts waren die alten Nationen nur noch verblasste Einträge in Geschichtsbüchern. Grenzen wurden nicht mehr von Zöllnern bewacht, sondern von privaten Sicherheitsfirmen.

    Wer nicht für einen der großen Megacorps arbeitete, existierte faktisch nicht. Die Luft in den Ballungszentren war so dick vor chemischem Smog, dass echtes Sonnenlicht zu einem Luxusgut wurde. Unten, in den Slums der "Grauzonen", trugen die Menschen Filtermasken, die mehr kosteten als ein Monatslohn. Ressourcen waren knapp. Wasser war teurer als Öl, und Hoffnung war die teuerste Währung von allen.

Errichte deine Infrastruktur

Beginne mit dem Hauptquartier und errichte über 10 verschiedene Gebäude, um deine Kolonie zu spezialisieren. Jedes Gebäude schaltet neue Funktionen und strategische Möglichkeiten frei.

Von Rohstofffabriken für eine stabile Wirtschaft über Kasernen für schlagkräftige Truppen bis hin zum Techcenter für überlegene Technologien – deine Baukunst legt den Grundstein zum Erfolg.

Erforsche zahlreiche Technologien

Sammle durch Angriffe, Verteidigung und den Ausbau deiner Kolonie wertvolle Erfahrungspunkte. Investiere sie im Techcenter in über 60 verschiedene Technologien, um dir entscheidende Vorteile zu sichern.

Nahezu alles lässt sich verbessern: Reduziere Bauzeiten und Kosten, stärke deine Truppen und Raketen oder optimiere deine Rohstoffversorgung. Forschung ist der Schlüssel zur Vormachtstellung.

Sichere deine Rohstoffversorgung

Die Rohstofffabrik ist das Rückgrat deiner Wirtschaft. Steuere die Produktion der drei Basis-Rohstoffe, indem du deine Arbeiter geschickt einteilst und so eine konstante Versorgung sicherstellst.

Für seltene Primärrohstoffe baue einen mobilen Extraktor. Navigiere ihn über die Planetenoberfläche zu wertvollen Vorkommen, aber sei auf der Hut: Feinde können deinen Extraktor angreifen, bevor er seine Fracht sicher nach Hause bringt.

Schließ dich einem Netzwerk an

Im All ist man alleine verloren. Gründe ein Netzwerk oder tritt einem bei, um mit anderen Spielern zu handeln, dich gegenseitig militärisch zu unterstützen und eure Strategien im eigenen Chat zu planen.

Das wahre Ziel von ANEX erreicht ihr nur gemeinsam: die Konstruktion der Raumwerft. Produziert und liefert als Team die teuren Bauteile, um das Sonnensystem zu verlassen und die Runde zu gewinnen. Nur die stärksten Netzwerke werden es schaffen.

Stelle deine Armee auf

Produziere in der Kaserne Infanterie, Fahrzeuge und Flugzeuge. Das Kampfsystem folgt einem einfachen Stein-Schere-Papier-Prinzip und bietet taktische Tiefe, ohne dass du komplexe Tabellen studieren musst.

Führe Angriffe, um Rohstoffe zu erbeuten und Erfahrung für deine Forschung zu sammeln. Plane deine Verteidigung clever, denn als Verteidiger hast du stets einen leichten taktischen Vorteil, um die Balance fair zu halten.

Garantiert kein Pay-to-Win

Wir haben die Nase voll von Spielen, in denen die Kreditkarte entscheidet. Bei ANEX wirst du niemals Spielvorteile wie Rohstoffe, Zeitbeschleuniger oder stärkere Einheiten kaufen können. Dein Erfolg hängt allein von deinem strategischen Geschick ab.

Das Projekt finanziert sich durch einen freiwilligen "Supporter Account" ab 3€ pro Spielrunde. Als Dankeschön erhältst du, bis die aktuelle Runde vorbei ist, rein optische Boni wie ein Supporter-Icon neben deinem Namen – keinerlei spielerische Vorteile. Fairplay steht an erster Stelle.

Komfort durch Fortschritt

Während andere Spiele Quality-of-Life-Features im Shop verkaufen, schaltest du sie bei ANEX durch Forschung und Fortschritt frei. Dein Spielerlebnis verbessert sich, je weiter du kommst – nicht, je mehr du ausgibst.

Repariere mehrere Gebäude gleichzeitig, nutze verbesserte Verwaltungs-Tools und behalte auch mit zahlreichen Kolonien stets die volle Kontrolle. So konzentrierst du dich auf die Strategie, nicht auf lästiges Mikromanagement.

Dein Weg zur Vorherrschaft

Von der ersten Basis bis zur schlagkräftigen Flotte – in ANEX bestimmst du den Weg. Erforsche, expandiere, kämpfe und schmiede Allianzen, um deine Ziele zu erreichen und deine Gegner in die Knie zu zwingen.

Alles, was du für den Sieg brauchst, ist strategisches Geschick und der Wille zur Macht. Bist du bereit, deine eigene Geschichte im Universum von ANEX zu schreiben? Deine erste Kolonie wartet auf ihren Kommandanten.